Redhuのゲーム開発Fragments

UnityやUEでゲームを作る際に学んだことを、これからなにか作りたい人に向けて。あるいは復習する自分に向けて記す。

雑記

Entyに登録しました

クリエイター支援サイトEntyに登録しました。 www.enty.jp MachineCladの制作に関しての支援を募っています。 Entyはクリエイターの制作そのものへの支援をするという感じのパトロンサイトです。 MachinCladの、ひいてはレデュの制作を支援したいという方ぜ…

進捗報告

リメイク中ゲームの、簡単に進捗報告。 当たり判定を実装。 弾丸(弾速の設定により飛んでいくオブジェクト)を実装 ユニットの防御力を実装→今までステータススクリプトで一括管理してたAP管理を分離 弾丸攻撃力を実装。着弾した際に防御力スクリプトに数値…

Unity5とUE4

いやぁ、Unity5もUE4も無料化しましたね。 Unity5はこれまでのpro機能まるまる込みでPersonal Editionという名のフリー版になりました。 前年度に一定以上の売上があったらpro版を買ってもらわねばならないというのは今までどおり?Personal EditionではiOS…

MachineCladCavalry

MachineCladCavalry MachineCladCavalry UnityRoom(うに部屋)様のほうに作ったゲームをアップさせてもらいました。 基礎フレームに装甲や武装をセットし、ミッションをクリアするアクションゲームです。 今後はこれを基にした改良版を制作したいと思います…

うに部屋さんに置かせて頂いているリメイク対象の旧作

unityroom.com