Redhuのゲーム開発Fragments

UnityやUEでゲームを作る際に学んだことを、これからなにか作りたい人に向けて。あるいは復習する自分に向けて記す。

2014-01-01から1年間の記事一覧

Unity4.6のuGUIについてのお勉強

Unity4.6からGUIのシステムとしてuGUIが導入されております。 自作のMachineCladCavalryの制作はuGUI導入前で、かつ有料アセットも使わないと決め手作っていたのでNGUIも無く、並行カメラにスプライトを置いていく感じで無理やり導入しました。ゲーム作ると…

MachineCladCavalry

MachineCladCavalry MachineCladCavalry UnityRoom(うに部屋)様のほうに作ったゲームをアップさせてもらいました。 基礎フレームに装甲や武装をセットし、ミッションをクリアするアクションゲームです。 今後はこれを基にした改良版を制作したいと思います…

このブログについて

Unityでのゲーム制作に関して徒然なるままに書いていこうかと思います。

うに部屋さんに置かせて頂いているリメイク対象の旧作

unityroom.com