2014-01-01から1年間の記事一覧
Unity4.6からGUIのシステムとしてuGUIが導入されております。 自作のMachineCladCavalryの制作はuGUI導入前で、かつ有料アセットも使わないと決め手作っていたのでNGUIも無く、並行カメラにスプライトを置いていく感じで無理やり導入しました。ゲーム作ると…
MachineCladCavalry MachineCladCavalry UnityRoom(うに部屋)様のほうに作ったゲームをアップさせてもらいました。 基礎フレームに装甲や武装をセットし、ミッションをクリアするアクションゲームです。 今後はこれを基にした改良版を制作したいと思います…
Unityでのゲーム制作に関して徒然なるままに書いていこうかと思います。