Redhuのゲーム開発Fragments

UnityやUEでゲームを作る際に学んだことを、これからなにか作りたい人に向けて。あるいは復習する自分に向けて記す。

2016-05-14から1日間の記事一覧

UnityのNavMeshを使用した敵移動

Entyの支援者リワードで、「敵MAの構成権」をつけたので、敵MAを動作させるAIを作る必要が出てきました。出てきましたというか、もともとやるつもりだけど背水の陣を敷いたので取り組む理由が生まれたというか。 最低限、敵のAIに必要な要素として、「敵は移…

うに部屋さんに置かせて頂いているリメイク対象の旧作

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