2015-07-27から1日間の記事一覧
今回は自機のステータスをuGUIに反映する連携編です 前回 自作ゲームリメイク中-カメラシステム編-(Unity制作) - Redhuのゲーム開発Fragments まず自機の仕様として、エネルギー制を追加しました。 それに伴い、EN最大値・EN現在値・OB始動消費EN値・OB持…
今回は自機のステータスをuGUIに反映する連携編です 前回 自作ゲームリメイク中-カメラシステム編-(Unity制作) - Redhuのゲーム開発Fragments まず自機の仕様として、エネルギー制を追加しました。 それに伴い、EN最大値・EN現在値・OB始動消費EN値・OB持…